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浅谈征服型SLG后期乏味问题
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:176
第一问题是用户方面要正确看待游戏的属性。 无论做得好不好,电子游戏都属于消耗品,它并没有打算让你一个游戏打一百年…要不续作卖给谁啊员工难道喝凉风。其实很多游戏都有摸透系统之后无聊的问题,区别在于RPG再怎么无聊也不过是忍到通关或者隐藏BOSS击[详细]
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游戏物品如何定价?谈谈游戏中的消费者剩余
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:149
游戏中的虚拟物品消费其实和现实生活中的普通商品消费一样,并没有太多的本质区别。 在微观经济学里面有一个词,叫消费者剩余。消费者剩余是指消费者对某种商品愿意支付的最高价格与这些商品的实际市场价格之间的差额。游戏中同样需要知道什么是消费者剩余[详细]
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腾讯控股增持B站 持股比例升至18%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:100
2月12日消息,据外媒报道,哔哩哔哩(简称“B站”)日前向美国证券交易委员会提交的文件显示,腾讯控股已通过旗下子公司持有B站43,749,518股Z类普通股,持股比例达到18%。 根据文件显示,腾讯控股通过全资子公司腾讯移动持有B站32,795,161股Z类普通股[详细]
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“健身环”价格翻番 Switch机会来了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:166
副标题#e# 持续的宅居模式,让任天堂旗下一向“小众”的体感游戏借机火了一把。北京商报记者独家调查发现,任天堂主机Switch平台上一款名为《健身环大冒险》的体感游戏在不到一个月的时间里,售价从700多元翻番增长至如今的1799元,而对于商家故意借机炒高[详细]
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为什么2020年科技巨头将押注游戏?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:177
游戏是最大的数字娱乐行业,科技巨头们终于认真对待了 过去五十年多年来,随着大型机逐渐被PC取代,互联网和手机在诸多改变了大家的生活。 以往,主流科技行业跟电子娱乐的联系相对较为松散,互联网巨头们也将游戏市场视为利基市场,或者说好奇心驱动的市[详细]
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2019年收入15.6亿美元,Supercell CEO:保持小而精和不妥协
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:90
副标题#e# 手游界的常青树Supercell在去年收入15.6亿美元,税前利润为5.77亿,这比起2018年的16亿收入和6.35亿利润有所下滑。 但我们都知道即便没有什么大动作,Supercell依然是手游界印钞能力最稳定的巨头之一,更别提他们只有323名员工,就如育碧这种有着[详细]
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《远方孤帆》中文版登陆NS Steam好评率92%的独立冒险游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:97
游戏发行商H2 Interactive宣布由Okomotive开发的独立冒险游戏《远方孤帆((FAR: Lone Sails))》中文版现已登陆Nintendo Switch平台。该游戏现已在Steam商店积累了4660个玩家评论,好评率92%。 游戏预告: 《远方孤帆》 是一款交通工具冒险游戏。乘坐独[详细]
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《铁拳7》制作人:游戏总销量已突破500万份
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:119
今日,《铁拳7》制作人原田胜弘在推特上宣布,截止至2019年底,《铁拳7》的总销量超过了500万份。 据外媒gematsu报道,在2019年7月份,《铁拳7》的总销量为400万份。 《铁拳7》最早于2015年3月面向街机平台发行,随后在2017年6月登陆PS4/X1/PC平台,目前游[详细]
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《超市模拟器》上架Steam 随心所欲的进行虚拟购物
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:54
Steam上架了一款《超市模拟器》,你可以再这家大型超市里随心所欲的进行“虚拟”购物。 视频欣赏: 在游戏里你可以在这家大型超市里进行“虚拟”购物,你甚至能像小孩子一样坐进购物车里,反正不用担心被别人看到。 目前游戏有三种模式,休闲模式中玩家可[详细]
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任天堂与索尼也有爱的结晶?你从未见过的这台主机,如今要拍卖了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:71
大家都知道,现在在主机行业,被称为御三家的是任天堂、索尼和微软,这三家在主机行业可谓是三足鼎立,势均力敌。 不过谁能想到任天堂和索尼曾经竟然还有一段孽缘,还一起做出过“任天堂PlayStation”主机? 据外媒GameSpot转述,CBR报道,全球仅存的一台[详细]
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LIFTOFF《2020移动广告创意指数》出炉,创意广告形式将显著提升用户交互
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:192
新加坡,2020年2月13日讯-全球移动用户获取的领导者Liftoff今日发布《2020年移动广告创意指数》报告。报告对应用内的创意广告形式演变进行了详尽的分析。此外,报告发现亚太地区的创意广告形式为市场营销者营造了舒适的发展环境,不仅广告成本合理且用户交[详细]
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领军14年负责人离职加入暴雪,《战争机器》走向何方?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:178
副标题#e# Rod Fergusson几乎是与《战争机器》分不开的名字。 自2006年该游戏在Epic Games研发之初,他就一直参与《战争机器》项目,并且自2014年开始就是处理该系列研发的Xbox工作室The Coalition团队负责人。Rod Fergusson参与了所有《战争机器》系列游戏[详细]
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《鬼灭之刃》新品周边4月上市 “生杀与夺”超霸气
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:110
《鬼灭之刃》现在人气超高,又有一批全新的周边推出。本次的周边有“生殺与奪”主题T恤,还有运动裤、角色主题保温杯等商品,一个9种,将于4月发售。印有“生殺与奪”字样的T恤虽然样式简单,但仍然给人一种霸气十足的感觉。 《鬼灭之刃》新品周边的价格也[详细]
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游戏企业“云”操作:推“存量”游戏卡位
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:134
2月4日,巨人网络在深交所发布公告,披露了未来三年网络游戏业务发展规划,其中不乏云游戏的身影。巨人网络称,“云游戏正处于导入期,公司作为内容厂商,将通过投资、合作等模式,持续关注、捕捉市场机遇。” 无独有偶,2月7日,西山居CEO、剑网3系列制作[详细]
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波斯王子VR新作正式公布!多人合作操控时间逃生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:188
育碧拥有的优秀IP数不胜数,但是育碧以及很久都没有推出过波斯王子的新作品了。在2019年6月份的时候我们曾报道过波斯王子的制作人想要推出新作的消息。就在大家期待育碧能够使用最新技术发布正统续作时,育碧终于为广大粉丝带来了这一款不太一样的作品。[详细]
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动画《刀剑神域 Alicization WoU》终章PV 4月开播
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:60
TV动画《刀剑神域 Alicization War of Underworld》2nd官方在今天(2月13日),公开了本作的预告,桐人他们的战斗即将迎来终点。动画《刀剑神域 Alicization War of Underworld》2nd将于4月开播。 动画《刀剑神域 Alicization WoU》终章PV: 《刀剑神域 Al[详细]
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DayZ本周末开启Steam免费游玩 新DLC优惠特卖
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:183
今天(2月13日)Bohemia Interactive 官方宣布,旗下的著名开放世界僵尸生存射击游戏《DayZ》将于本周末开启免费试玩活动,与此同时《DayZ》也将开启6折优惠,本作刚刚发售的 DLC[Livonia]也将优惠10%,想要尝试本作的玩家们届时不妨免费体验。 嗨幸存者们[详细]
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《生化危机:抵抗计划》新情报公布!全新操控者上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:180
近日,卡普空公布了《生化危机3:重制版》的多人游戏部分《生化危机:抵抗计划(Resident Evil Resistance)》的最新情报,包括新地图“废弃公园”和“赌[详细]
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获腾讯投资,20岁的德国开发商Yager能否迎来“新生”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:75
据外媒报道,腾讯战略投资德国老牌游戏开发商Yager,获得其少数股权,后者将会继续保持独立运营。 Yager,成立于1999年,目前约110名员工,2012年发售了一款口碑佳作的军事题材射击游戏《特殊行动:一线生机(Spec Ops:The Line)》,可惜游戏并未取得商[详细]
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自走棋的2019:一场爆红却未能成功的戏剧演出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:191
副标题#e# 2019年1月初,一款名为《刀塔自走棋》的社区游戏出现在了MOBA游戏《Dota2》的游廊当中,不知为何迅速成为了2019年开初的首个爆款游戏,一时间整个游戏圈几乎铺天盖地全部都是有关自走棋的新闻与相关报道,并且成为了众多游戏厂商争相追捧的对象。[详细]
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如何收获更多评论,7个思路与3个可以规避的错误
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:156
评分和评论对于App Store和Google Play上的每个应用至关重要,有时甚至直接影响到一款产品的成败。统计表明,有50%的男性用户和70%的女性用户在决定是否下载一个App时,会将用户评分和评论作为重要参考。 尤其是评分星级十分重要。据统计数据显示,46%的用[详细]
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吃鸡的FPP和TPP模式之争
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:141
副标题#e# 前面有一期笔者提到绝地求生玩家“如果可以自选(FPS或TPS)模式,没人会选第一人称模式(FPS/FPP)”。 理由当时也写了:TPS(第三人称,也称为TPP)是对防守方非常有利、降低游戏节奏的模式。只要玩家退到掩体后他就具有远高于进攻方的优势:他[详细]
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《刀塔自走棋》的爆火终究是昙花一现
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:99
副标题#e# 一年过去了,《刀塔自走棋》终究还是凉了下来。 2019年1月4日,是《刀塔自走棋》正式在DOTA2游廊中上线的日子。现在算来,《刀塔自走棋》已经渡过了足足一年的时光了。 这一年,对于《刀塔自走棋》以及其制作组——“巨鸟多多工作室”来说,极富[详细]
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春节假期多款游戏创新高的思考——线上娱乐该如何彰显新价值?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:197
副标题#e# 2020年对于国内民众而言,会是一个特殊的年份。 “新冠病毒”的意外出现,打乱了很多人的工作和生活节奏。疫情之下,“春节档”电影的相继撤档、各类演艺活动取消,餐饮、出行等行业也遭受不同程度的冲击。 疫情与所有人息息相关,各行各业都各尽[详细]
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从玩法、叙事、主题三个角度浅要谈谈《死亡搁浅》的好与坏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:74
副标题#e# 《死亡搁浅》是一部优点和缺点都非常明显的作品,它的口碑也注定因为其在3A游戏中大逆不道的基础玩法设计而两极分化(当然《死亡搁浅》自己并不完全算传统意义上的3A游戏)。但抛开“送快递”这种玩法本身来看,《死亡搁浅》的缺点与其说是缺点,[详细]
